苹果公司股票研究报告范文,苹果的市值达到2万亿美金,但股票是否值得购买?

2023-03-03 20:25:51 基金 yurongpawn

研究报告范文

前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》参考下吧。

第1章:虚拟现实行业发展现状与商业模式分析

1.1 国内外虚拟现实行业发展状况分析

1.1.1 虚拟现实发展阶段及特征

1.1.2 全球虚拟现实行业发展现状

(1)全球虚拟现实行业市场规模

(2)全球虚拟现实市场竞争格局

1.1.3 国内虚拟现实行业发展现状

(1)头显设备竞争激烈

(2)周边产业开始起步

1.1.4 虚拟现实行业发展痛点

(1)成本较高

(2)技术瓶颈

(3)内容匮乏

1.2 虚拟现实行业商业模式分析

1.2.1 虚拟现实商业模式概述

1.2.2 生态型VR模式

(1)闭环模式

(2)开源模式

1.2.3 平台型VR模式

(1)模式概述

(2)模式评价

1.2.4 产品型VR模式

(1)模式概述

(2)模式评价

1.2.5 技术型VR模式

(1)模式概述

(2)模式评价

1.3 虚拟现实行业跨界影响分析

1.3.1 虚拟现实+医疗

1.3.2 虚拟现实+社交

1.3.3 虚拟现实+汽车

1.3.4 虚拟现实+教育

1.3.5 虚拟现实+其他行业

第2章:虚拟现实细分产品与服务市场分析

2.1 头显设备市场分析

2.1.1 PC端VR头戴显示设备

(1)代表产品

(2)发展现状

(3)代表厂商

2.1.2 移动端VR头戴显示设备

(1)类Cardboard 3D头戴显示设备

(2)类Gear VR头戴显示设备

(3)一体机头显

(4)代表厂商

2.2 输入设备市场分析

2.2.1 动作捕捉类输入设备

(1)代表产品

(2)发展现状

(3)代表厂商

2.2.2 泛体感类输入设备

(1)代表产品

(2)发展现状

(3)代表厂商

2.3 内容分发平台分析

2.3.1 应用商店类

(1)代表产品

(2)主要特征

(3)代表厂商

2.3.2 网站分发类

(1)代表产品

(2)主要特征

(3)代表厂商

2.4 游戏开发市场分析

2.4.1 代表作品

2.4.2 发展现状

2.4.3 代表厂商

2.5 影视场景市场分析

2.5.1 观看设备

2.5.2 观影软件

2.5.3 片源种类

(1)改造的VR内容

(2)实时渲染的VR影视

(3)UGC内容

2.5.4 代表厂商

2.6 应用开发市场分析

2.6.1 VR技术应用情况

2.6.2 国内初创团队

(1)K-Labs互动新媒体实验室

(2)昊威创视科技有限责任公司

(3)UVRT极象科技有限责任公司

(4)北京中电蓝图科技有限公司

2.7 媒体关注市场分析

2.7.1 关注VR的垂直媒体

(1)元代码

(2)Yivian

2.7.2 其它的科技媒体

(1)36kr

(2)雷锋网

(3)雷科技

(4)爱范儿

2.8 服务设施市场分析

2.8.1 孵化器

2.8.2 爱好者社区

2.8.3 活动平台

2.8.4 数据库

第3章:虚拟现实核心技术应用与研究机构分析

3.1 虚拟现实核心技术概况

3.2 虚拟现实技术的应用情况分析

3.2.1 虚拟现实技术在军事上的应用

(1)技术应用现状

(2)重点细分领域

(3)市场需求前景

3.2.2 虚拟现实技术在制造工业中的应用

(1)技术应用现状

(2)重点细分领域

(3)市场需求前景

3.2.3 虚拟现实技术在建筑/城市规划中的应用

(1)技术应用现状

(2)重点细分领域

(3)市场需求前景

3.2.4 虚拟现实技术在娱乐业中的应用

(1)技术应用现状

(2)重点细分领域

(3)市场需求前景

3.2.5 虚拟现实技术在其它领域的应用

(1)在教学上的应用

(2)在医学中的应用

(3)在石油工业中的应用

3.3 国内虚拟现实技术研究重点机构分析

3.3.1 北京大学智能科学系视觉信息处理研究室

(1)总体发展目标

(2)研究团队情况

(3)主要研究方向

(4)重点科研成果

3.3.2 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室

(1)总体发展目标

(2)研究团队情况

(3)主要研究方向

(4)重点科研成果

3.3.3 中国科学院遥感应用研究所

(1)总体发展目标

(2)研究团队情况

(3)主要研究方向

(4)重点科研成果

3.3.4 北京师范大学虚拟现实与可视化技术研究所

(1)总体发展目标

(2)研究团队情况

(3)主要研究方向

(4)重点科研成果

3.3.5 北京理工大学信息与电子学院

(1)总体发展目标

(2)研究团队情况

(3)主要研究方向

(4)重点科研成果

3.3.6 北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室

(1)总体发展目标

(2)研究团队情况

(3)主要研究方向

(4)重点科研成果

3.3.7 其它虚拟现实技术研究重点单位分析

(1)石家庄铁道大学信息科学与技术学院

(2)西南交通大学虚拟现实与多媒体技术实验室

(3)山东大学人机交互与虚拟现实研究中心

(4)浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室

第4章:虚拟现实行业重点企业发展分析

4.1 国际科技巨头的虚拟现实业务布局

4.1.1 Facebook虚拟现实业务布局

(1)虚拟现实重点技术

(2)虚拟现实产品情况

(3)虚拟现实投资并购

4.1.2 ℡☎联系:软虚拟现实业务布局

(1)虚拟现实关键技术

(2)虚拟现实设备分析

(3)虚拟现实投资并购

4.1.3 索尼虚拟现实业务布局

(1)虚拟现实核心技术

(2)虚拟现实设备分析

(3)虚拟现实投资情况

4.1.4 谷歌虚拟现实业务布局

(1)虚拟现实技术分析

(2)虚拟现实产品分析

(3)虚拟现实投资情况

4.1.5 三星虚拟现实业务布局

(1)虚拟现实技术分析

(2)虚拟现实设备分析

(3)虚拟现实项目及投资

4.1.6 其它科技巨头的虚拟现实业务分析

(1)雷蛇公司虚拟现实业务布局

(2)英特尔虚拟现实业务布局

(3)苹果公司虚拟现实业务布局

(4)HTC公司虚拟现实业务布局

4.2 国内虚拟现实行业领先企业案例分析

4.2.1 杭州顺网科技股份有限公司

(1)虚拟现实生态布局

(2)虚拟现实产品价格

(3)虚拟现实产品体验

(4)虚拟现实核心技术

(5)商业模式深度解析

(6)企业经营状况分析

(7)企业发展VR业务优劣势分析

4.2.2 北京暴风科技股份有限公司

(1)虚拟现实生态布局

(2)虚拟现实产品价格

(3)虚拟现实产品体验

(4)虚拟现实核心技术

(5)商业模式深度解析

(6)企业经营状况分析

(7)企业发展VR业务优劣势分析

4.2.3 奥飞娱乐股份有限公司

(1)虚拟现实生态布局

(2)虚拟现实产品价格

(3)虚拟现实产品体验

(4)虚拟现实核心技术

(5)商业模式深度解析

(6)企业经营状况分析

(7)企业发展VR业务优劣势分析

4.2.4 浙江华策影视股份有限公司

(1)虚拟现实生态布局

(2)虚拟现实产品价格

(3)虚拟现实产品体验

(4)虚拟现实核心技术

(5)商业模式深度解析

(6)企业经营状况分析

(7)企业发展VR业务优劣势分析

4.2.5 乐视网信息技术(北京)股份有限公司

(1)虚拟现实发展战略

(2)虚拟现实业务布局

(3)虚拟现实发展优势

(4)虚拟现实产品分析

(5)企业经营状况分析

(6)企业发展VR业务优劣势分析

4.2.6 北京蚁视科技有限公司

(1)虚拟现实生态布局

(2)虚拟现实核心技术

(3)虚拟现实产品价格

(4)虚拟现实产品体验

(5)企业经营状况分析

(6)企业发展VR业务优劣势分析

4.2.7 上海乐相科技有限公司

(1)虚拟现实重点技术

(2)虚拟现实产品体验

(3)虚拟现实产品价格

(4)企业融资情况分析

(5)虚拟现实业务布局

(6)企业发展VR业务优劣势分析

4.2.8 深圳市经伟度科技有限公司

(1)虚拟现实关键技术

(2)虚拟现实产品体验

(3)虚拟现实产品价格

(4)虚拟现实业务布局

(5)企业发展VR业务优劣势分析

4.3 虚拟现实行业其它重点企业分析

4.3.1 智能手机厂商的虚拟现实业务布局

(1)OPPO虚拟现实业务布局

(2)联想虚拟现实业务布局

(3)魅族虚拟现实业务布局

(4)锤子科技虚拟现实业务布局

4.3.2 互联网巨头的虚拟现实投资布局

(1)百度虚拟现实投资布局

(2)腾讯虚拟现实投资布局

(3)阿里虚拟现实投资布局

(4)小米虚拟现实投资布局

4.3.3 其它上市公司虚拟现实业务布局

(1)天音控股虚拟现实领域布局情况

(2)联络互动虚拟现实领域布局情况

(3)汉麻产业虚拟现实领域布局情况

(4)歌尔声学虚拟现实领域布局情况

(5)恺英网络虚拟现实领域布局情况

第5章:虚拟现实行业前景趋势与投资战略规划

5.1 虚拟现实行业发展前景展望

5.1.1 全球虚拟现实行业市场容量预测

(1)全球虚拟现实设备及产品销量预测

(2)全球虚拟现实内容服务市场容量预测

(3)全球虚拟现实企业级应用市场容量预测

5.1.2 中国虚拟现实行业市场规模及预测

(1)2015年中国虚拟现实行业市场规模

(2)2016-2021年中国虚拟现实市场规模预测

5.2 虚拟现实行业整体趋势预测

5.2.1 头显设备三大流派竞合发展

5.2.2 感应及输入设备聚焦眼球、手势和动作

5.2.3 全景摄像朝专业与家用两极发展

5.2.4 内容制作三分天下——游戏、影视、直播

5.2.5 VP行业应用将无处不在

5.3 虚拟现实商品形态发展趋势

5.3.1 虚拟现实商品形态趋势

(1)VR头盔——近期

(2)VR手机盒子——中期

(3)VR一体机——远期

5.3.2 虚拟现实商品盈利趋势

(1)硬件盈利趋势

(2)内容盈利趋势

(3)服务盈利趋势

5.3.3 虚拟现实内容应用趋势

(1)游戏

(2)影视

(3)直播

5.4 虚拟现实行业投资现状分析

5.4.1 中国虚拟现实行业投资主体情况

5.4.2 中国虚拟现实行业投资规模分析

5.4.3 虚拟现实投资成功案例深度解析

5.4.4 获投资的虚拟现实公司分布领域

5.4.5 中国虚拟现实行业投资风险分析

5.5 虚拟现实行业重大投资机会

5.5.1 虚拟现实硬件产品投资机会

5.5.2 虚拟现实产业链投资机会

5.5.3 虚拟现实内容投资机会

5.5.4 虚拟现实技术投资机会

5.5.5 虚拟现实+其它行业投资机会

图表目录

图表1:虚拟现实发展阶段及特征

图表2:2016年全球虚拟现实市场规模预测

图表3:全球虚拟现实市场竞争格局

图表4:当前国内虚拟现实行业代表企业

图表5:虚拟现实产品成本分析

图表6:虚拟现实主要技术瓶颈

图表7:虚拟现实商业模式概述及国内外代表企业

图表8:虚拟现实闭环模式简图

图表9:虚拟现实开源模式简图

图表10:虚拟现实平台型模式简图

图表11:虚拟现实产品型模式简图

…………

苹果的市值达到2万亿美金,但股票是否值得购买?

我认为苹果公司的实力还是很强的,我这些年来也会选择购买苹果的股票。

这个问题,难道不就是问的是关于苹果公司未来发展前景的看法吗?如果大家认为苹果公司好他们。好的产品在未来一定会越来越火,越来越红,那么大家肯定会争先恐后的去购买他们的股票呀。相反的话都不会购买他们的股票

        其实这件事情,我们想都不用想,是非常好,回答的,是你回到现实生活中去。身边是不是基本上很有钱的人,或者是。稍℡☎联系:讲究点的人,他们都会用苹果手机呢。因为苹果手机就真的是,一个业界的标杆,无论是各方面的什么性能啊,或者功能啊,或者说硬软件的一些。能力都是要比很多其他品牌的手机要好的很很多了,而且他们公司也非常注重一个设计的创新。我不能说完全绝对至少我觉得在未来的十年那苹果手机应该还是会处于一个十分领先的地位。

        但是有些人就会立刻的提出疑问和反对你这样追捧苹果手机压根就是崇洋媚外香中国的什么小米华为,其实根本就已经超过了苹果了,作为中国人间不用国产的东西。天天光知道夸其他国家了,因为网上的杠精们太多了,然后我也不想说挑起什么争端。可能有的时候觉得苹果的价格还是比较贵的,然后我们也都以为贵东西就越好吗?还是会趋之若鹜去买苹果去。

  大家好,我想说一下,其实我用的也不是苹果手机。我用的是vivo的手机。然后我觉得无论是什么品牌的手机都是。有他们的好处的妩媚,不用说去,非得只追求那个品牌去。然后我也是非常希望我们国产品牌能够去走到世界行业的前端

为什么苹果股票的市盈率水平一直维持较低水平?

美国股票市场已经存在近百年了,理性地操作使得好股票的流动性也不是很大,自然市盈率高不起来。

谈到市盈率,这不仅是让人爱也让人恨,有说它用处很大,有人说没有什么用处。那么市盈率到底有没有用,该怎么用?

在和大家分享我是怎么使用市盈率买股票之前,首先给大家推荐机构近期值得关注的三只牛股名单,随时会被删,应该尽早领取了再说:【绝密】机构推荐的牛股名单泄露,限时速领!!!

一、市盈率是什么意思?

市盈率就是股票的市价除以每股收益的比率,这个比例就可以非常明白的反映出一笔投资回本所需要的具体时间。

它的计算方法是:市盈率=每股价格(P)/每股收益(E)=公司市值/净利润

就像是,比如一家上市公司股价20元,这个时候你买入成本就是20元,过去一年公司时间里公司每股收益5元,这时的市盈利率就是20÷5=4倍。意思是公司需要4年的时间去赚回你投入的钱。

那就表示了市盈率实际上越低,也就代表着越好,也就越有投资的价值?不是的,市盈率是不能随意就可以套用的,原因是什么呢,那么接下来就好好给大家说一说~

二、市盈率高好还是低好?多少为合理?

由于行业不同,就导致这个市盈率有所区别,传统的行业发展潜力会有一定的限制,市盈率不是很高,但高新企业的发展方向是非常的好,投资者就会给予很高的估值,因此,市盈率就会较高。

有的朋友又会有这样的疑惑,对于哪些是有潜力的股票根本一窍不通?我熬夜准备了一份股票名单是各行业的龙头股,选股选头部没什么问题,排名会自动更新,先领了各位再研究:【吐血整理】各大行业龙头股票一览表,建议收藏!

那么多少市盈率才合适?各个行业各个公司的特性各有特点在上文说到过,因此很难说准市盈率多少才更加合适。话又说回来,我们还是能用市盈率,给股票投资做出有力的参考。

三、要怎么运用市盈率?

一般来说,市盈率的运用方法有三种:第一是深入分析这家公司的历史市盈率;二是将这家公司和同业公司市盈率、行业平均市盈率进行对比;第三个方法,深入研究这家公司的净利润构成。

要是你认为自己来研究很麻烦的,免费的诊股平台这里有一个,会参照以上三种方法,给你剖析你的股票是估高了还是估低了,输入股票代码就可以马上得到诊股报告:【免费】测一测你的股票是高估还是低估?

我自己觉得比较实用的是第一种方法,由于篇幅过长,这里就只分享分享第一种方法。

对股票感兴趣的人都知道,股票的价格让人永远难以猜测,任何一支股票,价格都是处于上下浮动的,不可能一直处于上涨的状态,当然,也没有任何一支股票价格会一直处于下跌的。在估值太高时,就会把股价往下降,在估值太低时,股价就会上升。换言之,股票的最终价格,是与它的真正的内在价值相挂钩,并在内在价值上下浮动。

这里我们就以XX股票作为范例重点讲一下,它的市盈率在近十年已经超过了8.15%,即xx股票的股票市价与每股股票收益比值比近十年来低91.85%的时间,处于相对低估区间,可以考虑买入。

注意,买股票不用一次性投入全部。而是可以分阶段来买,接下来我们会教大家一些方法。

举个例子,xx股票的价格是79元每股,如果你准备投入8万,你可以买10手,不是一次性买十手,而是分四次来买。

对近十年来的市盈率进行仔细的观察,我们得出最近十年来市盈率的最低值为8.17,在这个时候有个市盈率是10.1的股票。接下来我们需要将8.17-10.1市盈率平分成五个小区间,每降到一个区间对应的就去买一次。

就比如,市盈率10.1买入1手,第二次的买入是在市盈率到9.5的时候,买入2手,第三次买入的时机是市盈率到8.9的时候,可以买入3手,等到市盈率降到了8.3就是我们第四次购入的时机,买入4手。

入手之后就放心的持股,市盈率每下降一个区间,便按计划买入。

一样的道理,假若股票的价格升高了,可将高的估值区间放在一起,手里面所有的股票依次抛售。

应答时间:2021-09-06,最新业务变化以文中链接内展示的数据为准,请点击查看

苹果市值一夜蒸发1296亿美元,股票下跌与哪些因素有关?

我认为苹果公司股票的下跌和以下3个方面的因素有关系:美联储加息影响了股票、市场对于未来没有任何的信心以及美国经济受到了疫情的影响。

我相信很多人都已经关注到了,苹果公司在一个交易日的时间上就已经跌去了超过10,000亿元人民币,这从一定程度上说明了这家公司目前已经遇到了非常大的问题。虽然在短时间之内的下跌幅度比较大,但是我认为这家公司还能够获得更好的发展。

美联储的加息是最根本的影响

美联储的任何一个操作都会影响到股票市场,而且会影响到债券市场,并且对全球其他经济的影响都会非常大,美联储增加利息会让更多的资金流入到债市,从而会让美国的三大股票市场的交易量下降,没有了资金的加持,各大公司的股票都会下跌。

疫情的影响不容小觑

我相信很多人都已经关注到了,这一次的下跌不仅仅是苹果公司,美国的很多科技公司的股票价格都已经出现了下跌,平均下跌幅度都已经超过了5%。从这个数据里可以看得出来,并不是苹果公司面临着这样的困境,几乎所有的公司都已经面临了相同的困境。美国大量的人口都已经得了新冠肺炎,在这种情况之下,自然而然会影响到资本市场。

投资者并不看好美国经济的发展

市场上的很多投资者其实并不看好美国经济在未来的发展,对于美国的经济来说并没有任何发展的条件,虽然拥有着非常强的科技属性,但是美国的疫情已经影响到了绝大部分的官司,在没有良好的环境的情况之下,自然不会获得更好的发展。

虽然这一段时间已经遭遇到了非常大的打击,但是我认为苹果公司在未来肯定是能够获得更好的发展,这家公司目前依然是最赚钱的公司。

股票怎么写

股票投资分析报告范文

1、需要写明公司名称,代码,主营业务,主要股东,历史业绩,注册地,以及奖项

2、基本分析:财务指标分析 ,主营业务详细分析,生产技术分析,管理团队及主要股东分析,以及目前股价分析

3、侧重分析:公司营业分析,过往业绩分析,目前市场分析4、最终结论

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