腾讯炒股大赛2013(600379)

2022-06-25 23:23:30 证券 yurongpawn

腾讯炒股大赛2013



本文目录一览:



腾讯在本周发布了*的Q3财报,数据显示三季度营收1423.7亿元,同比增长13%,净利润395亿元,同比增长3%,但非国际会计准则下(Non-IFRS)下净利润317.5亿元,同比下滑2%,十年来*下滑。

这份财报在关键数据上很好的在现有环境下,表达了“共同富裕”主题,因为报告期内产生了56.68亿元分占联营和合影公司亏损,剔除科目影响,参考2021Q3 Non-IFRS经营盈利408.28亿元,其季度盈利应该是同比增长7%左右。

同时,根据财报信息披露,“第三季度腾讯来自投资公司的收益净额(包括视同处置/处置投资公司、投资公司公允价值变动收益/亏损、以及与投资公司股权交易相关的其他开支)达265亿元”,占同期腾讯权益持有人应占盈利的比例高达67%。相较于去年全年的43.5%占比,进一步提高。

回顾过去多年的财报,腾讯的投资收益一直都是调节这个互联网巨无霸的*手段。那么,腾讯又是怎么成为国内最会投资的互联网公司呢?

腾讯的投资地位

根据中信证券的研究报告,腾讯在3季度的投资权益中,仅上市公司部分,就高达1200亿元左右。

腾讯Q3财报

从财报数据中,如果将资产负债表中的非流动资产的联营公司、公允价值损益的金融资产、等一系列投资资产相加后可以发现,整个腾讯帝国的投资资产对总资产的规模贡献超过40%。

《2021年中国CVC投资并购报告》披露的数据,腾讯累积对外投资数量高达1175起,遥遥领先小米的408起,大约和第二、三、四名加起来一样多。

《2021年中国CVC投资并购报告》

腾讯大部分的投资都被归为联营企业的科目之中,指占有被投公司20%-49%股份,能产生重大影响,但不会有实质控制权的投资,所以按照权益法计算的话,就是以投资成本记账,要是投资公司一旦上市的话,其市值和投资成本的巨大差距将会放大投资收益。所以,把腾讯比作中国的软银也毫不夸张。

腾讯投资收益的高光时刻,应当属于2020年Q4财报披露的经营利润实现637亿,同比增长123%。同期所投资的公司的公允价值达到了9819亿元,接近万亿规模;而2019年同期,这一数字为3346.88亿元。一年增长近6500亿元,同比增幅达193.4%。

生态优势

腾讯第一大投资当属游戏赛道投资,根据IT桔子的数据显示,截止2021年9月30日,游戏以16.3%的比例,占据了其对外投资的*头,排第二的是企业服务占比12.23,文化传媒7.13排第三。

从实际效果来看,国内外可能除了莉莉丝之外,其他大部分有头有脸的游戏工作室或公司都被腾讯所投资,例如,腾讯在2013年入股暴雪6%的之后,使得其成功拿下《使命与召唤》等IP。在今年年初2020Q4财报中,《使命与召唤》国际服收到热捧,帮助腾讯的海外游戏流水同比增长43%,海外整体创收近100亿,占到了整个手游营收的25%。更不要说之前入驻PUBG的韩国开发商Krafton,使得Krafton成为今年韩国*的IPO之一。同时,也通过股东身份,成功让PUBG在国内绕道发行,成为继*荣耀后,第二大现金奶牛。

因此,腾讯在游戏领域的强势,不仅仅是自身早年打下的基础,还有通过游戏赛道的高频度投资,让其护城河更宽。就好像地缘政治最敏感期间,海外玩家纷纷情愿不要封杀腾讯,否则所有热门的游戏都没办法玩了。

另外,微信的优势也让腾讯在电商领域分到了梦寐以求的一羹。例如,早期京东和拼多多的投资,通过微信流量的接口,让其帮助京东和拼多多迅速成长的同时,也在下沉市场加速扩大了微信的用户基数,和自身商业化的探索。特别是微信广告业务的推出,正是得益于私域电商的起势,让更多的品牌选择了微信生态投放。

多生态下小程序、朋友圈、企业微信等场景的流量曝光、交易转化和私域沉淀能力的积累,也让腾讯软着陆了教育行业暴雷。毕竟,教育行业在过去可是占了广告业务收入的10-15%。

所以,自从腾讯在2008年成立了“腾讯投资”之后,专注于自身主营业务和互联网赛道的投资,让其形成了非常强有力的正反馈,并且随着全球流动性泛滥后,其估值增长的速度远远高于竞争对手。

正是,“腾讯投资“的成立,让腾讯的商业帝国版图迅速扩大,从而形成了一套“赚钱→收购→反哺主营→继续赚钱”永动机模式,更是做到了2013年创业板大牛市中没有A股上市公司没有做到的外延式并购扩张。

买腾讯到底是买什么?

传统印象中,腾讯依旧是那个无可争议的游戏*,在游戏领域无人能出其左右,就算有一些零零散散的爆款,但是从全球布局来说,还很难找出与之抗衡的对手。

但是,从现在的业务结构来看,腾讯急于将第二张*“微信”迅速商业化,但是庞大的用户基数和臃肿的功能集合,很难短时间内形成强有力的商业化产品,依旧只能走一个成熟的广告模式来反哺产品和其他商业化目标。

从现阶段来看,在to B业务没有做到一定规模的情况下,腾讯依旧是一个金控公司为主线的投资公司逻辑。本质上,投资者是在投资一个超大型,并且在局部赛道具有强话语权的VC/PE公司。

所以,当权益类资产超过主营之后,腾讯更应该被当做一家投资公司来看待,除了政策面之外,其效益将和流动性有密切关系。这也是为什么,在政策密集期过去之后,Taper接踵而至,使得腾讯的股价依旧维持在一个较低的位置。

不过,市场预期明年腾讯游戏的出海业务将会有较高回报,只要这个发动机可以持续印钱,那就可以继续支持腾讯“买买买“策略,让资产负债表的两端持续膨胀。




600379

3月30日丨宝光股份(600379.SH)公布2021年年度报告,公司实现2021年度营业收入10.1亿元,同比增长11.96%;实现归属于上市公司股东的净利润5078.41万元,同比增长10%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4558.07万元,同比增长11%;基本每股收益0.1538元,拟向全体股东每10股派发现金红利0.62元(含税)。




腾讯炒股大赛2022

2022年,曾被外界誉为“最会投资的互联网公司”的腾讯,其对外投资规模明显缩减。

一级市场信息服务商鲸准提供的数据显示,2022年行将过半,但腾讯目前公开披露的一级市场投资事件只有67起,总投资金额仅为33.77亿元。作为对比,2021年同期腾讯公开披露投资事件为148起。

腾讯2021年公开披露的一级市场总投资金额为344.88亿元;2020年全年虽然只出手185次,但在一级市场中总投资金额高达633.13亿元。

一边放缓一级市场投资进度,另一边则在二级市场上大手笔减持被投企业股份。

据第一财经

截至今年一季度,腾讯控股(00700.HK)持有的上市公司股份的公允价值已从2021年末的9828亿元降至6060亿元。

大力减持之下,腾讯控股一季度包括投资收益在内的其他业务净收益却“只有”131亿元,要知道公司仅处置冬海集团股份所得收益就高达185亿元。

对此,腾讯控股做出解释,这部分收益被交通出行服务及网络媒体等领域的若干投资公司所计提的减值拨备抵销。

“经济下行背景下主营业务乏力,降低了腾讯投资的容错率,叠加重仓股股价接连下挫,导致企业不得不计提拨备以应对资产减值,最终影响公司整体利润。多方因素综合推动下腾讯选择和部分投资公司切割,同时缩减对外投资规模。”一位基金经理对第一财经

参与中国联通定增浮亏逾54亿元

据第一财经

林芝腾讯科技和林芝腾讯投资,均由腾讯产业投资基金有限公司全资持有。综合来看,除常山北明和博思软件外,林芝腾讯在其余9家A股上市公司的投资目前均处于浮亏状态。

从参股成本上看,参股世纪华通和永辉超市的投资金额在上述11家企业中*,达63.36亿元和42.2亿元。

其中林芝腾讯科技分三次入股世纪华通,分别是2021年3月14日以27.9亿元价格受让了鼎通投资1.82亿和华通控股1.9亿无限售流通股;2020年7月27日,通过大宗交易增持公司股份1791.53万股,以当日收盘价12.27元/股计算,成本约为2.2亿元;以及在2019年7月1日,以35.26亿元的成本获得了2.96亿股,三次持股成本约为63.36亿元。

截至6月2日收盘,林芝腾讯科技目前持仓世纪华通的市值为34.65亿元,以此计算,该笔投资浮亏约28.71亿元。

同样浮亏数额较大的还有永辉超市和掌趣科技。2017年12月,永辉超市宣布公司实际控制人张轩松、张轩宁与林芝腾讯科技签署股份转让协议,二人以8.81元/股的价格分别向林芝腾讯科技转让23058万股和24793万股公司股份,合计42.16亿元转让了4.785亿股,占总股本的5%。

截至6月2日收盘,永辉超市报收4.25元/股,林芝腾讯科技浮亏21.82亿元。

2017年6月20日晚间,掌趣科技发布公告称,林芝腾讯科技从掌趣科技控股股东姚文彬处受让5541.75万股股份,占公司总股本的2%,交易对价约为4.9亿元,值得注意的是,这是腾讯*直接投资A股市场游戏行业上市公司。

2021年2月2日晚间发布的公告显示,林芝腾讯科技以2.65亿元受让掌趣科技前董事长姚文彬持有的5419.22万股,交易成本为4.89元/股,持股比例已由2.01%上升至3.97%,成为公司第三大股东。

截至6月2日收盘,掌趣科技报收3.15元/股,林芝腾讯科技浮亏4.1亿元。

即使林芝腾讯科技于4月19日通过大宗交易方式,减持步步高(002251.SZ)股份863.91万股,减持比例为1.000007%,减持均价9.75元/股,套现8423.12万元。但在步步高这笔投资项目中,林芝腾讯科技目前仍处于浮亏状态。

2018年2月14日,步步高股东张海霞、新沃基金分别将持有的步步高4%股权、2%股权转让给林芝腾讯,共计转让5183.42万股,转让价格为17.11元/股,林芝腾讯科技以8.87亿元代价获得步步高6%股权。

截至6月2日收盘,林芝腾讯科技投资步步高浮亏近5亿元。

此外,腾讯旗下其他基金产品部分投资项目也面临大额浮亏。

例如,2017年8月16日,中国联通宣布发行股份募集资金780亿元,中国人寿以及京东、阿里巴巴、腾讯等战略投资者通过各自关联公司,认购90亿股中国联通A股股份,认购价格为每股6.83元。其中腾讯信达出资110亿元,占比5.33%。

截至6月2日收盘,该笔投资浮亏54.11亿元。

业务协同因素不可忽视

需要指出的是,和高瓴、红杉等投资机构不同,作为一家互联网企业,腾讯投资项目时除了财务回报层面考量,还有业务协同方面的考虑。因此,单以财务回报来评判腾讯投资质量优劣似乎略有不公。

例如在2018年2月14日投资步步高前,腾讯在2018年2月1日和步步高签订了《战略合作框架协议》,意图建立长期战略合作伙伴关系,构筑“数字化”运营体系、最终营造新生态等领域开展深入合作。

此外,作为公司一直以来的“现金奶牛”,游戏业务在腾讯内部占据着举足轻重的位置,投资该领域上市公司掌趣科技和世纪华通显得合情合理。

事实上,在投资之前腾讯就与上述两家企业有过多年合作关系。

此前尚未并入世纪华通的盛趣游戏先后于2001年、2009年和2014年推出《热血传奇》《龙之谷》《传奇世界》等多款产品,其中6款由腾讯*代理发行,累计贡献流水超过140亿元。

2019年12月,世纪华通子公司盛趣游戏与腾讯签订战略合作协议,协议约定,腾讯对于世纪华通自有新游戏在全球范围的发行和运营享有优先合作权。2021年6月,腾讯已获得了盛趣游戏《龙之谷2》《庆余年》《小森生活》三款手游新作的发行权。

2016年9月,腾讯宣布*代理由掌趣科技重金研发的《街头篮球》手游,掌趣科技此前透露与腾讯合作的产品包括《拳皇98*之战OL》《奇迹:觉醒》《魔法门之英雄*:战争纪元》《初音未来:梦幻歌姬》等多部手游。

事实上,从2008年起,腾讯投资力度一直呈波动式上升状态。

企查查数据显示,近十年腾讯一共推动了1175起公开投资,其中早期投资(种子/天使轮、A轮、B轮)共492起,占比41.9%,主要集中在文娱赛道,共有171起;中后期投资(C轮、D轮及以后)共254起,占比21.6%,主要分布在文娱、企业服务、医疗健康、电商物流、教育培训、金融等赛道。

值得注意的是,在早期投资中,腾讯集中加码文娱赛道,达到了171起,排在第二位的企业服务赛道,仅有54起。而腾讯的中后期投资在赛道分配方面比较平均,文娱、企业服务等6个赛道的投资事件均在30起左右。

不过2022年起,腾讯投资风格在悄然转变,芯片科技创新项目,以及部分基础设施建设项目开始更多映入这家互联网巨头的眼帘。

以腾讯公开披露的最近4起融资事件为例,鲸准数据显示,腾讯在5月12日参与了太阳能组件研发商协鑫光电和DPU芯片研发商云豹智能的战略投资。

5月18日,腾讯参与了以色列交通调度软件运营商Optibus的D轮融资;5月23日,参与了数据基础设施提供商Data Pipeline的B+轮融资。




腾讯炒股大赛2021

文丨陆玖财经

工业时代标志着生产力的的提升,满足了人们对提高物质生活的需求;互联网时代标志着创新共享,加快了全球化进程;但正在朝我们逼近的元宇宙时代脱实向虚,它的登场是否能带给人类进步还未可知。

2021年下半年,随着Facebook改名,元宇宙突然火爆神州大地。

腾讯(00700.HK)、阿里(BABA.US)、百度(BIDU.US)、网易(NTES.US)等国内互联网巨头也纷纷跟上趋势开启了一波元宇宙商标抢注大赛,与元宇宙概念相关的VR、游戏、公关公司也成了国内巨头们争相投资合作的对象。然而从资本层面看来,这一波操作并没有对巨头们的股价产生过多正面影响,反倒是让天下秀(600556.SH)、蓝色光标( 300058.SZ)这样的概念公司渔翁得了利。

今年第三季度财报,表现平平,腾讯更焦虑了,元宇宙概念似乎成了腾讯挽尊的救命稻草。

同是靠社交网络发家的腾讯,会跟着Facebook的脚步All in元宇宙吗?

腾讯的焦虑

2021年10月腾讯发布第三季度财报,财务表现基本平稳,但经调净利润出现了十年内的*下滑,季营收增幅也创了历史新低。马化腾随即在业绩电话会议上对腾讯拥有大量探索和开发元宇宙技术能力的强调,倒成了本季度*的亮点。

北大经济学教授冯科与陆玖财经交流,他认为短期财报表现不是股价的决定因素,市场信心才是,腾讯股价与业绩背离的情况一方面有互联网反垄断的负面影响,另一方面也是因为腾讯太久没有突破了,市场不得不怀疑它还有没有上升空间。其他巨头阿里、百度等,也面临着类似的问题。

腾讯十多年来,在开放生态的理念下,投资了京东、美团、快手、拼多多等一系列的互联网公司,在传统互联网时代是布局最全面的超级大巨头。以至于投资界提起腾讯,要么认为其类似是伯克希尔哈撒韦这样的投资公司,要么认为其是一家游戏公司(全国*,收入构成最多),要么认为其是一家社交网络公司(QQ和微信的用户数惊人)。但是,由此也产生了腾讯到底是一家什么公司的质疑声。

从短期来看,据腾讯财报,2021年第三季度销售及市场推广开支同比增长17%至104亿元,整体收入同比增长13%,也就是说腾讯收入增长的速度赶不上成本增长,这可能正是腾讯焦虑的源头。而传统互联网已经进入下半场,腾讯这样的超级巨头又面临反垄断的紧箍咒,这也是腾讯必须探索新方向的潜在动力。

百度指数表明,“元宇宙”在2021之前是个鲜有人问津的冷僻概念,但就在今年在Facebook更名Meta后达到了空前的高潮,这也许是腾讯续上新故事的关键。

早在2020年,马化腾便提出了“全真互联网”的概念,和元宇宙不谋而合,而腾讯作为沙盒游戏平台Roblox的战略合作者,Roblox的中文版“罗布乐思”已在腾讯游戏上线。由此看来,腾讯布局元宇宙的意向是肯定的。而自2018年930腾讯进行过一次公司级别的组织架构调整之外,2021年,腾讯内部的IEG互动娱乐事业部和PCG平台内容事业部都分别悄悄调整了其组织架构,这两个大部门,也是承载腾讯游戏和腾讯所有内容的最主要部门,而后者则是元宇宙生态必须的组件和内容前提。

当年也是在技术迭代的背景下,微信横空出世打掉了QQ,未来腾讯元宇宙能将微信取而代之吗?

然而,陆玖财经调研得知,当下,业界对于元宇宙的看法实则众说纷纭,腾讯内部大多数普通人员也对全真互联网的概念一知半解,元宇宙更多的是从哲学和社会等角度讨论热烈,但具体的技术和产品落地,并没有确切的答案。目前元宇宙的发展还在萌芽期,短时间内我们还不能指望这个新领域能做出什么不得了的产品,培局进入元宇宙的技术和理论是现阶段的关键。

看来,一切都是不确定的。自称有能力探索、开发元宇宙的腾讯,能拿稳这波新浪潮的*船票吗?

腾讯元宇宙将从哪里开启

知情人士向陆玖财经透露,腾讯发展元宇宙的优势主要集中在游戏方面,QQ音乐和WeChat Pay也是连接虚拟现实的关键,腾讯的元宇宙应与现实紧密联系的,应是虚拟世界与现世界互为映射。

陆玖财经曾向腾讯求证,腾讯是否要以游戏作为进入元宇宙领域的切入点,目前腾讯不予置评。但回顾腾讯的收入构成便知到这家公司对游戏增值服务的依赖是不可否认的。

首先,游戏是腾讯的*优势业务,再加上Roblox等公司的声量已经把元宇宙和游戏强关联,因此如果腾讯真打算做游戏元宇宙也绝不是个坏主意;另外,对于手握阅文集团和无数大IP的腾讯来说,内容强势也是腾讯做游戏元宇宙的优势。

除了内容储备以外,呈现形式和登陆入口也是元宇宙产品的重点。目前,微信是腾讯活跃用户的最主要构成部分,12.6亿的微信用户占腾讯所有活跃账户的60%,同时也是《*荣耀》、《天涯明月刀》等游戏业务的主要入口。而腾讯上一代拳头产品QQ的月活用户数量则呈现出不断递减的状况,目前仅剩5.7亿。

但要建立真正的元宇宙,重构关系链、打通各个平台壁垒是关键,否则就只不过是个《模拟人生》般的普通游戏罢了。如果腾讯对元宇宙是玩真的,选择入口就是至关重要的问题,那么微信、QQ可以像作为《*荣耀》入口一般,也成为腾讯元宇宙的登录端吗?

答案是否定的,原因有三:

一、把元宇宙的用户和微信或QQ用户画等号是狭隘的,就规模而言Facebook的全球月活用户接近30亿,而微信和QQ的月活用户加起来也不到20亿,就格局而言腾讯的用户绝大部分都来自中国,而引爆想象力的元宇宙应具备国际化视野;

二、现有产品的社会关系链不足以构建元宇宙,就像当年出于移动互联网的发展和通讯设备的更新QQ不得不被微信替代一样,若元宇宙时代真来临,既有产品也很难从技术上满足新时代的需求,另一方面Facebook和微信这种老牌社交产品已经建立了很稳固的社会关系圈,也就是说先前积累的庞大用户基础反而会成为构建新社会关系的累赘;

三、微信和QQ在身份认证环节不过关,各式骗局屡见不鲜,下沉世界里为钱而出卖微信账号的人也不在少数,元宇宙的虚拟性质反倒会因为更加难以追责而成为不法分子滋生歹意的温床,这样的话更不用提元宇宙里价值体系建立的可行性,不解决“卖茶小妹”问题,腾讯元宇宙终将沦为高维度杀猪盘。

当一个新代际来临的时候,所有的社交关系即将重构。因此,既有的社交网络,不再是优势反而成为劣势。但有一点,可以肯定,就是年轻人将是下一个代际来临时的冲锋兵。因此,抓住年轻人,而不是稳固固有的产品,这才是腾讯能否在元宇宙世代成功的关键。

元宇宙灵魂三问

我们对腾讯元宇宙提出三个问题,以探讨元宇宙产品的落地方向。

第一,如何能解决虚拟世界中的信任危机?

数据隐私与安全问题是我们当下、未来都必须思考的事情,也是国家层面的问题。十年前随着比特币走进大众视野的区块链技术,很可能就是未来元宇宙世界数字身份认证与经济系统建设的基础技术。

曾为《产业区块链》作序的马化腾也早在该领域布了局,2021腾讯数字生态大会上腾讯升级发布三大区块链新产品,包括区块链服务平台TBaaS、区块链分布式身份服务TDID、至信链元商品协议。

分布式记账、去中心化是区块链的重要特征,简而言之就是在区块链系统中对事实的记录平等掌握在所有参与者(节点)中,于是篡改事实就成了几乎不可能的事情,非对称加密也让零知识验证变得可能,这样一来“卖茶小妹”们则很难靠头像和话术招摇撞骗了,虚拟交易的价值也得到了保证。因此,可以推断区块链将会是腾讯元宇宙底层技术的重中之重。

当然,有了技术基础,运行机制也很关键。元宇宙世界的骗局,一开始可能注定要比现实世界多得多。即便是微信、QQ平台上的虚假信息和骗局骗术都屡见不鲜,而元宇宙的体验将会更加逼近现实世界,必然会让平台的防欺诈机制设计更加复杂和立体化。

第二,腾讯元宇宙将局限于游戏吗?

就现阶段认知而言,游戏是元宇宙最容易落地的领域之一。腾讯游戏作为元宇宙切入口其实非常合理,但只有娱乐的元宇宙必然无法孕育出宏大的世界观,逃不了被其他元宇宙吞并的命运。那么除了知情人士透露的游戏、娱乐业务以外,腾讯是否会将办公、医疗、教育等业务也纳入元宇宙建设中呢?

可能性是有的,但很遗憾腾讯尚未表露出蛛丝马迹,这一方面有互联网反垄断、网络数据安全监管施加压力的原因,另一方面也有腾讯船大难调头的保守。

即使风口近在眼前,7月才受过反垄断处罚的互联网巨头们不得不低调做人。可这么一来造声势、占地盘的好机会就很容易错过了,在其他公司都在谈布局、说概念的时候,11月15日百度率先上线的元宇宙VR社交APP“希壤6.5”,先不论产品如何,百度这波操作就很有要做中国元宇宙领头羊的意思。

相比而言,腾讯显然没有表现出all in元宇宙的气势。

元宇宙是腾讯不能放手的新增长极,但是目前腾讯的行动只停留在谈投资合作的阶段,或者说是内部局部布局阶段,还处处慢人半拍。目前,腾讯还做不到和Facebook一般决绝地调转方向。

元宇宙的大船恐怕等不了腾讯太久了。

第三,元宇宙时代真的值得期待吗?

元宇宙风口面前,在美国硅谷经营游戏公司的秦飞很激动,“元宇宙太火了,感觉我们这个行业很久没有这么受到关注了”;在华盛顿做VR购物商店的刘老师表示,“我从15年坚持到现在,终于等到风口了”;国信投顾张奕告诉陆玖财经,“元宇宙在A股杀疯了,即便知道里头有泡沫,但任谁也挡不住大家往里冲的热情。”

然而,元宇宙在2021的现象级爆火到底是谁的需求?工业时代标志着生产力的的提升,满足了人们对提高物质生活的需求;互联网时代标志着创新共享,加快了全球化进程;正在朝我们逼近的元宇宙时代脱实向虚,它的登场是否能带给人类进步还未可知。

从某种程度上说,在互联网沸腾20年之后,各大公司在现实世界的发展已接近天花板,衰落是必然会来临的,在情况变得不能挽救之前找到第二曲线是巨头们的当务之急。就目前看来,元宇宙是巨头们自救的法宝,但也许仅仅代表各个公司和资本的意志,而不是人类社会的意志,很多问题的落地细思极恐。

*科幻作家刘慈欣曾表示,元宇宙将是整个人类文明的一次内卷,而内卷的封闭系统的熵值总归是要趋于*的,所以元宇宙最后就是引导人类走向死路一条。不得不承认当代的科幻想象力已经由探索太空的广阔深远转向了在虚拟世界沉浸的狭窄和内向,《黑客帝国》《时间移民》《Psycho-Pass》等无数作品已经警戒过我们虚拟世界对人类主权的威胁。

腾讯副总裁丁珂近日也在微信群里公开表示,(如果没有区块链就没有元宇宙)那么接下来会发生的情况是,平行宇宙和平行空间很容易被制造和被感知,很多人会面对多重人格和多重结局的选择体验,这背后带来的伦理和道德问题可能更值得思考,未来可能面临进一步的割裂。

或许,给岁月以文明是比元宇宙本身更酷的事情。

从某种层面上来说,Facebook的先发制人开辟了一条其他公司不得不跟上的赛道,而腾讯这样的巨头元宇宙化,可能不过是被时代逼到死角的不得已之举。


今天的内容先分享到这里了,读完本文《腾讯炒股大赛2013》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多腾讯炒股大赛2013、600379相关的财经新闻请继续关注本站,是给小编*的鼓励。

免责声明
           本站所有信息均来自互联网搜集
1.与产品相关信息的真实性准确性均由发布单位及个人负责,
2.拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论
3.请大家仔细辨认!并不代表本站观点,本站对此不承担任何相关法律责任!
4.如果发现本网站有任何文章侵犯你的权益,请立刻联系本站站长[QQ:775191930],通知给予删除

发表评论:

网站分类
标签列表
*留言

Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 96633168 bytes) in /www/wwwroot/yurongpawn.com/zb_users/plugin/dyspider/include.php on line 39