光刻机再起风波(光刻机困局)

2022-12-04 7:44:54 股票 yurongpawn

抖音博主因为说乙女游戏是假的被吗

“纸片人”的圈子一向活力四射。

前不久,某综艺的一组选手作品《男友来了》颇受争议。因过分夸张地调侃了沉迷乙女手游的玩家形象,引发手游《恋与制作人》圈内玩家众怒,再次将“纸片人”和二次元世界的矛盾推至焦点。

相关事件频有发生。今年6月《光与夜之恋》陷入女主“私设”风波;今年七夕档恰逢乙女手游福利内卷,因某乙女男主剧情设定中的种种“不端行为”令玩家“大为震撼”;更早些时候的广告影射玩家、配音负面新闻等事件已不胜枚举。

乙女游戏为何高频产出“破防”事件?一方面源自其所具备的饭圈属性,清朗运动后,永不塌方的二次元恋爱手游成为饭圈又一打投阵地,越来越多人更乐于为“纸片人”投掷情感;另一方面也源自于女性向游戏受众与游戏内容的高情感联结。

2020年开始,乙女游戏不再是独立游戏厂商的专属赛道,大厂纷纷入局凑起了热闹。继第一个破圈产品《恋与制作人》出现后,大批新玩家及作品在这一年陆续涌现,腾讯、网易、米哈游、朝夕光年等游戏大厂相继入局。然而就在2021年还在被大厂“重仓”的乙女游戏,在政策与版号的收紧下,不得不褪去“乙女”的外衣,披上更为泛化的“女性向”外套,#国乙避难所##乙女游戏#等话题下,充斥着玩家对新游戏拿到版号的期待。

行至当下,乙女手游正在面临“内忧未解,外患已至”的局面,当市场从增量转向存量,拐点到来,研发厂商要如何应对?

替身文学、人设不端,乙女成破防“重灾区”?

日益激烈的恋爱手游竞争,与游戏内部频发的塌房事件铸就了乙女手游的“内卷”处境。

别说明星艺人了,乙女手游同样亟需处理危机公关能力。今年6月《光与夜之恋》的菀菀类卿“替身文学”事件。始因游戏前策划被玩家质疑游戏女主有‘私设’之嫌疑,玩家们先通过℡☎联系:博账号找到游戏前策划‘布朗云’账号,再由蛛丝马迹中推断出游戏女主人设与‘布朗云’的诸多“相似之处”,“做实”“私设”行为,玩家转眼化身为氪金供三次元‘私设’与男主恋爱的‘工具人’,负面舆论不断。

如果说前者是令双方始料未及的突发事件,那么后者则是建立在为玩家送福利的基础上用力过猛。今年七夕档期,各家乙女手游卯足劲头“争奇斗艳”,试图为玩家带来更深刻的体验,男主查理苏为拿到舞厅利用针孔摄像头偷窥、偷拍的证据,向女主提出钓鱼执法的方案,两人试图在摄像头下“开车”。用力过猛的剧情令玩家难以接受,怒斥其没有底线。最终,《光与夜之恋》官方发文称将修改剧情。而更多“18禁”卡面在玩家眼里也已经不新鲜了。

更早些时候,两家头部乙女手游的玩家对战不断,“战况”则主要集中在来自乙女游戏《光与夜之恋》的纸片人“萧逸”和“查理苏”身上,围绕二位角色在游戏里的故事线,关键词涉及“私生子”“法制咖”等话题掀起种种争议。

早在几年前,《恋与制作人》四位男主的粉丝就开始为卡面、生日福利等“番位”开启一轮竞争,随着又一款头部产品《光与夜之恋》在去年6月上线,部分非理性玩家一度掀起拉踩大战。“这些都是老生常谈了”,玩家刘思思告诉娱乐独角兽,“理性玩家还是居多的”。现如今乙女手游玩家自发创立的超话都要声明“不允许拉踩游戏、攻击纸片人,以及过激吐槽引战行为”。

一方面,公众眼中拥有永不塌房的二次元优势的乙女游戏,实际上却承载着饭圈属性、大众偏见,与稍有不慎便会遭受反噬的巨大压力,某种角度而言举步维艰。数年前,《恋与制作人》便因为过于扭曲玩家形象的宣传广告被玩家怒轰,更别提此次综艺上对玩家身份的脸谱化呈现。

另一方面,继续《恋与制作人》打响圈外头枪,《光与夜之恋》集齐豪华版制作“神龙”打造天花板制作之后,乙女手游的增长空间看得见的缩小。

大厂“重仓”的乙女游戏,验收几何?

时至今日,乙女手游已经不能用“爆款难寻”来形容,更是面临着生存危机。

“在今年之前,我一年差不多能玩一两部新的手游,今年到现在还没出现一款好玩的产品”,刘思思坦言,游戏版号虽然开闸,但不再下发给纯乙品类似乎成为心照不宣,至少自己关注的几款手游都还没获得版号。也有玩家发现,一些自己苦等的乙女手游纷纷没了“乙女”标签,披上了“女性向”的白袍。

今年开始,“乙女”被提到的频率逐渐降低,更多以女性向、恋爱游戏等标签出现。乙女游戏本身为女性向的分支,攻略对象一般是男性角色,少部分游戏含有女性可攻略角色。而女性向游戏则泛指女性受众喜欢的游戏品类,女性向游戏的范畴不再是主打少女恋爱式的乙女游戏,涵盖了轻度休闲、模拟经营、换装、宫斗、仙侠等元素的游戏。

严格意义上都是女性向游戏的火热范畴,理论上自然比乙女这一细分赛道更好过审,也拥有更大的市场盘子。据《2020游戏研发力量调查(移动游戏篇)》,2018-2023年,女性游戏市场的年均复合增长率为18.4%,其中2020年中国女性向手游市场规模已达到605亿元,较2019年同比增长22.0%,预计2023年市场规模将达到958亿元。

2021年至今推出的乙女游戏大多表现平淡,腾讯推出的《光与夜之恋》《璀璨星途,前者成绩尚可但未能再现《恋与制作人》最初的现象级效应;网易相继推出《遇见逆水寒》和《时空中的绘旅人》《绝对演绎》;字节跳动旗下朝夕光年的《花亦山心之月》《灵猫传》;中生代公司米哈游推出的《未定事件簿》、完美的《梦间集天鹅座》、华清飞扬的《掌门太忙》等等,这些产品中的大部分不仅未能在大众市场掀起较大水花,还有一些产品相继停服、停运。

今年7月 ,字节跳动旗下朝夕光年研发、游梦初心发行的《灵猫传》官方发布声明称,取消七夕活动并计划在年内停止该款游戏的线上运营。

若是将范围扩大至女性向手游,停服事件频有发生。由西山居研发、腾讯代理的《云裳羽衣》宣布停服。极度不满的玩家们抱团维权,引得消协亲自下场,最后官方终于再次发布公告,将会继续提供游戏服务。通常情况下,一款游戏产品的生命周会悄无声息的终结,理由无外乎运营亏损、产品疲劳,被玩家强力抵抗的情况属实少见,女性向手游的用户忠诚度可见一斑。与此同时,女性向厂商也给予玩家们最后的温柔,如2019年《暖暖环游世界》宣布停止更新但不停服;2020年《偶像梦幻祭》宣布停服,但面对玩家们的诉求,官方很快表态会推出离线版,将玩家们的数据保存到本地,赢得了不错的口碑。

未能跻身头部梯队的乙女手游有面临停服危机风险不说,就连乙女手游这一关键字也开始成为相关厂商的“避而不提”。如完美世界在今年拿到版号的《黑猫奇闻社》,老玩家对其游戏类型心照不宣,但游戏上线后不仅没有带上乙女恋爱等关键词,推理卡牌成为主要宣传点。无独有偶,今年7月上线港区、东南亚地区的祖龙娱乐《以闪亮之名》,主打“高自由度时尚生活手游”,包含服饰搭配、自由的染色和打版系统,在宣发内容中,几乎只字不提“恋爱”。

事实上,早在乙女游戏内卷最为激烈的阶段,已经经历了一番“变形”,从悬疑到美食,从音游到换装,叙事类游戏的内容产业本身适应更长尾的发展模式,因此在题材选取上会非常广泛。而依托于“她经济”市场的繁荣,女性向市场需求盘子一直很大,只不过在“乙女”隐退之后,女性向的市场将会更加多元。

光刻机再起风波(光刻机困局) 第1张

如何看待余承东表示华为手机芯片缺货, 麒麟芯片 9 月 15 日之后无法制造,将成为绝唱?

8月7日消息中国信息化百人会 2020 年峰会上,华为消费者业务 CEO 余承东表示由于美国的制裁,华为领先全球的麒麟系列芯片在 9 月 15 日之后无法制造,将成为绝唱。

余承东称,今年受到美国第二轮制裁的影响,华为的芯片没办法生产了,最近都在缺货阶段,华为的手机没有芯片了,没有了供应,造成今年发货量可能低于去年。

媒体不要加戏,神特么绝唱啊。

别为了流量咒死了麒麟行不,虽然短期内生产不了了,但是看目前态度,不会是绝唱的,除非有一天彻底放弃手机业务了。会做的,而且即使是看生产,这波风波过去了,或者国内起来了,也会重新出现在大众视野之中。

这次大会,除去已经说了很多次的全场景、端管云之类的话,余承东在中国信息化百人会上的发言和PPT透露出的,可能大家比较感兴趣的信息如下:

Mate40系列将会九月发布,搭载麒麟芯片。

华为将会扎根半导体制造。

今年手机发货量可能会比去年2.4亿少一些。

提到了TikTok,做了一点表态

……

第一点宣布了下半年华为自家顶级旗舰的发布时间,并且对“会不会下半年机子没有麒麟了要用联发科”这种问题做了回应,至少,Mate40系列会用麒麟芯片。

关于这台手机,我也挺期待的,目前我确认的提升是一个小点,不知道在大的方面会不会有创新和巨大提升,蹲一台,但是不知道能不能抢到,唉。(所以快买P系列,Mate留给我hhh)

华为 HUAWEI P40 Pro 麒麟990京东 6488.00去购买

对了,除去华为Mate以外,新nova和荣耀V40系列大家也很关注,就目前消息,V40会有联发科版本(也就是说依然有麒麟?),nova不详但大致如此。多方也透露了华为有对联发科大量下单的意向,说不定明年我们会看到联发科重新在手机端崛起。

第二点,关于这个有一张来源不明的拍摄图片:

看PPT的意思,EDA写的是关键算法,个人猜测是指和华大九天等公司合作,或许并不是自己全包圆了,IDM后的内容应该就是华为会自己考虑深度参与制造的部分,“射频、功率、模拟、存储、传感等器件设计与制造工艺整合”。

这一块算是官宣要做,但是不知道具体会到什么范围、什么程度,而且就算要做,也要很久,大家还是淡定点,轻℡☎联系:沸腾一下下就好。

第三点是对自身出货量的估计,按照菊一贯特色和余承东的调性,说出这话,应该是今年确实不太好卖了,当然整个市场都这样。

事实上看华为今年的手机业务,海外大量经验丰富的操盘手回到了国内,全方位施压,“渡江战役”成果已现,华为国内份额已经到了40%+。而对手们都在拼命反扑,并且是非常强烈的,对手实力也不弱,华为国内份额恐难以继续增加。而在欧洲等华为传统强势区域,华为目前已经从第二落到三四名,部分地区甚至更差一些,局势不容乐观,不过很好的是国内厂商目前出海入欧的行动还不错,小米和OPPO都有很不错的战绩。

虽然看第二季度,华为创造了中国厂商的历史,达到了手机份额的第一名,但是这也是暗藏危机的,国内难以再提高,欧洲南美等地区还在艰难拓展,短期很可能会出现份额下跌的情况。

不过也要看到,印度对小米应用上的制裁,美国对头条、腾讯等厂的觊觎,今年政治风险可能会比较大,这些东西很难说鹿死谁手尚不可知。总体还是希望国内厂商可以稳住份额吧,难的有一个大众且科技相关的领域我们具有很不错的形势。

余承东有句话说的不错,目前华为像是绑住手脚游泳比赛。最近风波频起,或许今年也会有其他厂商感受这种痛苦,而且不仅仅是设备提供商,软件商也会有这种风险。

最后是余承东对TikTok的评价,提到了绝地求生和抖音海外版本的表现,整体还是比较正面,鼓励大家不仅仅在中国舒适区,更去多赚全球。头条今天也总算明白了拖字决,给出了比较不错的回应,而不是火星视角之类的说法。

(其实有时候挺感慨 ,最近几年,这个世界太魔幻了,或许是新秩序要成立,所以一次次打破我们在旧秩序下的幻想。

换作两年前,你说中兴、大疆、华为,甚至头条、海康威视、欧菲光、腾讯、小米这些厂商会有这种待遇,肯定有一堆人说你迫害幻想,而现在都开始成真了。

有生之年不知道能不能看到新秩序。

弘芯全员遣散,项目已经烂尾停工,为何会落得如此田地?

最近,“千亿顶流”芯片项目武汉弘芯,传出新消息——遣散全体员工!

一、千亿芯片,变芯骗

若一般企业经营不善,倒闭破产便是,没啥稀奇。可半导体行业却稍显特殊,尤其在“缺芯”现状下,每次暴雷都牵扯甚广。事实上,武汉弘芯曾是当之无愧的“顶流明星”,成立于2017年11月,上手就攻14nm工艺,随后转战7nm工艺 ,1280亿的总投资,是所有半导体制造项目的投资额之最,更在2018~2019年两度入选“湖北省重大项目”。另外,还请来台积电前运营长蒋尚义博士当CEO ,不惜花大价钱引入中国唯一台ASML 7nm光刻机,这可是连中芯国际都没有的待遇。当时,为迎接这台价值连城的先进机器,弘芯还专门搞过一个进场仪式,背景板赫然写着 “ 弘芯报国,圆梦中华 ” ,让人热血沸腾。

二、心浮气躁者,不可造芯

如果说,武汉弘芯是中国芯片行业交的“学费”,但1280亿元未免过于昂贵。浪潮之下,华为海思、中芯国际、长江存储、寒武纪等大厂迅速崛起,但资金断裂、半路流产的项目也不在少数。比如,成都格芯、南京德科码、陕西坤同、江苏德淮、贵州华芯通等多家半导体企业陷入停摆风波。可见,整个芯片制造业正呈现出一种诡异现象:地方造芯项目一边接连爆雷,一边又快速进场。背后逻辑,一面是中兴、华为等被“卡脖子”,外界对芯片制造重视空前;另一面,社会资本对半导体过度追捧,让不少门外汉和投机者有可乘之机。根据企查查数据,2019~2020年芯片企业暴增,生动诠释出什么是“造芯热”。

三、中国千亿芯片,并未完结

不过,虽然芯片项目有泡沫,但并不代表现在大方向不对,由上面主导、扶持肯定没毛病。不论日本还是韩国,半导体崛起都少不了这一环,光靠某一资本集团,掀不起多大风浪,毕竟技术和资金,缺一不可。70年代,日本还联合过三菱、日立、 NEC 、东芝、富士通等科技公司,共同攻坚超大规模集成电路,总投资超过2.4亿美元,经过3年努力拿到1210件新型专利,方有抗衡美国的实力。要知道,40年前的2.4亿美元,是什么概念。其实,“中国芯”目前处境,光伏和新能源车都经历过。政策补贴时代,刺激行业快速膨胀,沦为骗补重灾区,但随着后续规范密集出台,泡沫逐渐被清除。纵观芯片行业,除了骗子,也不乏真正想干一番事业的人。不过,老话说得好“试玉要烧三日满,辨材须待七年期”,不能因为被卡了脖子,就想一口吃成个胖子,否则噎死的只会是自己。如今,武汉弘芯或许迎来终章,但中国千亿芯片的故事,还没有完结。

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